在過去de幾年里,任天堂通過發行Wii和DS主機進一步獲取消費者de戰略方針非常成功,這直接導致其產值de迅速飛升.然而數月來,游戲機制造商de銷售數字所折射出de現象不免讓人有些吃驚——任天堂產值總體處于疲軟狀態.
今天任天堂公布了第一財季de結果:至6月30日止de三個月,財務報表所統計de數字讓人有些失望.與去年(4230億日元,約44.5億美元)同期相比,今年(2530億日元,約26.6億美元)de總體收入下滑了40%,而純利潤更是暴跌了60%,從1070 億日元(約11.2億美元)降至420億日元(約4.42億美元).(517萬)de43%. DS系列因DSi(擁有攝像頭de新機型)地全球發行而稍稍好些,但仍不及去年同期水準:全球范圍de銷量為597萬,相比去年同一財季694萬de數量,下降了14%.至今為止,任天堂總共賣出了1.0775億臺DS掌機和5262萬臺Wii主機.
任天堂總結了諸多因素.最主要de原因是這一季度游戲de整體素質不高.去年de第一財季,公司在全球發售了《Wii Fit》和《馬里奧賽車Wii》,對比今年,任天堂僅在日本發售《Wii Sport:度假勝地》.DS掌機方面也不景氣,任天堂無奈道:“幾乎沒有倍受歡迎de新作.”細數一下,大概只有《口袋妖怪:白金》在這一季度碩果累累.
第三方游戲de萎靡導致了主機銷量下降.任天堂注意到,在這一財季,全球范圍內Wii主機de銷量為223萬,是上年同期銷量
索尼總結那讓令人心寒de財務報表后認為,貨幣匯率de變動是主要原因,對此任天堂表示贊同.各種數字雖不理想,但任天堂并不會改變今天de財務計劃.