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《牧場物語:歡欣雀躍de動物進行曲》測評

時間:2009-05-22 17:32:32  來源:網絡  作者:

 

游戲名稱:牧場物語:歡欣雀躍de動物進行曲

游戲平臺:Wii

游戲原名: 牧場物語わくわくアニマルマーチ

開發廠商:MMV-i

發售廠商: MMV-i

發售日期: 2008年10月30日

適應人群: 全年齡

游戲簡介

牧場終歸還是牧場,就算一代接著一代就算是老玩家也不得不佩服它依舊豐富de內容....作為家用機版,在游戲形式上和掌機版區別較大,重心也不一樣,家用機版所花費在勞作上de時間將會大量減少,更多de時間是在體驗豐富de劇情和在超大de地圖上奔跑.

本作de主題還是圍繞著女神進行,女神之樹又枯萎了,大地上水源枯竭(一開始連溫泉都只能看不能泡),風力變弱,綠色de牧場也顯得缺少生氣,鎮上生活de大家都感到生活毫無樂趣,作為主角de我們又開始了尋找女神解救蒼生之旅.游戲在WII前作濟世之樹de基礎上,加入了大量de動物,河馬、長頸鹿、大象等等,而且都是可以騎乘de,另外一個新要素“動物馬戲團”讓游戲成了名副其實de動物進行曲,配上超Qde畫風,讓筆者在忙碌中體驗到了悠然自得de牧場生活...

初次見面

由于筆者是第一次玩家用機版de牧場系列,對這第一次還是頗為期待de~根據牧場de傳統,一開始選擇男女性別后才能進入游戲,這個選擇會影響到部分劇情.首先映入眼簾de還是熟悉de牧場風格畫風,不過令人差異de是沒有OP直接就是劇情了...現在de時代家用機稍微排de上號點de游戲沒有OP真de很稀奇.筆者選擇de是男主角,跟某大叔在藍天草地馬車上侃了幾句,簡單de了解了一下世界觀然后到達牧場.正是那看似簡單de藍天草地,瞬間就把人帶離了喧囂de城市,跟隨著馬車de節奏慢慢進入狀態,幻想自己已經進入了牧場de世界.

見到了鎮長,他給了我一棟小破屋子,其實里面很整潔也挺豪華.簡單de了解了牧場和周邊地區后告別鎮長,開始自己de牧場物語..

游戲畫面

WII主機上de游戲大部分在畫面表現力上都不會讓我們興奮得驚呼或者失望得驚呼.....相信大部分玩家都已經習慣WII帶來de對畫面de不強求.本作采用了牧場系列慣用deQ版風格,超卡哇伊de人設,跟WII還是很搭配de.類似de3D人物建模我們在大部分游戲里都已經見過了,除了很Q以外,其他de都沒有出眾之處.從畫面上來看,跟濟世之樹風格很相似,猜測應該是同一個引擎制作.

牧場里放眼望去是一片綠色和土地de顏色,天空幾乎看不到,因為視角是45度俯視,基本上就是面朝黃土背朝天.城鎮里de磚瓦色彩就比較豐富,建筑物都是復式樓顯得整個鎮子de空間密度較小,剛開始游戲還不了解地形de時候穿梭在其中是很需要眼力de.

這次de農作物也變得異常可愛了....筆者在種出蘿卜后發現那個蘿卜de高度竟然到了我de腰..一個草莓捧在手里像是捧了一籃,一瓶牛奶像一桶,物體建模和人物建模de比例相差不遠,由此可見MMV是要把卡通渲染進行到底了.還好人設都比較正常,不像新牧有點畸形.人物表情不算很豐富,而且動作有點幼稚...總de來說不排斥也談不上喜歡.可能是男生de眼光和女女de不太一樣吧,換做一個女女來寫牧場評測,很可能就大贊這樣de風格~.

不過最卡哇伊de還是那些很Qde動物們,之前在看到宣傳視頻de時候就驚呼這些動物做de實在太Q了!就算是猙獰de棕熊當你看到它圓圓de屁股肥肥de腰時也會覺得它一點也不猙獰了...特別是主角騎乘母牛、山羊、河馬等等動物de時候,它們雀躍de動作會令你感到特別有趣.想象一下吧,等到馬戲團來到de時候,人和動物會是怎樣愉悅歡快de場面呢?

游戲音效

本作de音樂并沒有特別之處,重復deBGM很多,而且也沒有讓人過耳不忘余音環繞de那種曲子出現,之前提到本作沒有OP,而且還沒有語音,這節約了不少制作成本,可是就苦了玩家咯.筆者在操作主角穿越各個地區之間de茫茫草地時,感到異常枯燥無趣,這時候好歹也該把音樂做de吸引人一點吧,最后我就是一手拿著手柄控制方向一手在吃面..

音效上做de比較仔細,細節之處都體現de很完美,比如收獲農作物de時候會有拔出作物de聲音,走在家里de地板上也會有噔噔聲,清理動物de身體時也有刷刷聲..呼叫動物集合de鈴聲也給我帶來了臨場感..因為牧場里比較寂靜,那樣de鈴聲是有穿透力de..

游戲操作

搖桿:移動

Z:固定方向

C:背包菜單

十字鍵:選擇物品

A:確定、使用

B:取消

1:幫助菜單

2:顯示人跟動物de名字

-:看相片

+:看地圖

恩...在我游戲進行了6個多小時后,也沒用到游標功能,或者根本沒有游標?但這不是完全de傳統操作.在游戲發展到一定程度后,有各種需要用到揮動手柄de動作,比如訓練動物,比如種地收割.個人感覺,最不適應de恐怕就是種地那會了,在固定要種de格子后,會自動轉換到90度垂直視角,這個時候de移動非常緩慢,在前期沒有高級農具de時候真是急死人,這直接導致了我對種地de熱情狂減.

人物移動比較流暢,各種按鍵操作都能很快被WII感應器接收到,沒有延遲de狀況發生.唯一不爽de是沒有小地圖,這簡直是噩夢啊...特別是在廣闊草地之間移動de時候,完全是靠地上de路來辨別方向de,因為視角是近乎垂直.前期不熟悉道路de情況下,有種恨不得砸了手柄de感覺..

還好這是老牧場物語,不需要戰斗,也沒有激烈de場景,沒有方向感也無所謂了..其他方面都OK,按鍵不需要組合操作,簡單容易上手,只要記住按鍵對應de功能就可以應付全程.

游戲系統

用四個字就可以概括了,豐富無比.沒有玩過牧場系列de玩家,很可能會覺得:不就是種地釣魚養牛放羊嘛,玩久了就膩了這有什么可玩de~玩過牧場de老玩家,還是會被它豐富de劇情和可能性所吸引.在這里你可以做de事情很多很多..不單單是種地放牛那么簡單.

種地、飼養家畜是牧場千古不變de旋律,玩家都知道這點,每個月有好幾個節日,節日會發生什么事呢,這就需要自己親自去看去體驗.放下手中de活去城里溜達吧~節日里會增加和NPC之間de感情,最后能追到心儀de女女~在不同de時間去不同de場景也會觸發未知事件.

訓練野生動物,這個是新加入de系統,在野外隨處可見小型和大型動物,比如小兔子、蛇、棕熊、狗、貓,只要是不能買到de都屬于野生de范圍,走近它們,撫摸它們會產生好感度,當好感度達到一定程度它就會跟你回家了..之后可以訓練它們做出各種各樣de雜技.

地圖比較大,能去de地方很多,光是在這些地區之間來回就要消耗很多時間,是以誕生了騎乘系統.大部分大型動物都可以當坐騎,起初筆者急于要個坐騎..使勁折騰那小母牛(很邪惡..),把它推來推去叫出來叫進去它就是不肯讓我騎,后來仔細看了官方視頻,原來是因為它還沒長大..承受不了我de重力.從視頻里看,可以騎河馬過河,騎長頸鹿溜達,騎山羊奔跑,騎馬登山望遠.....

城市里de換衣系統非常豐富,在商店里可以購買到上百套服飾,自由搭配,但是都需要制作材料.游戲開始de時候就有2套衣服可以更換,終于擺脫了“RPG主角萬年不洗澡”de陰影(請允許我把牧場歸到RPG吧..).本作de華麗服飾也滿足了女女們購買衣服de欲望哦..

WIFI系統,之前大力宣傳了WIFI,讓本作立刻人氣飆升,WIFI還是停留在物品交換de階段嗎?由于還沒找到如何WIFIde方法,繼續探索中..在商店里購買到了傳授WIFI方法de書,只是還沒打開看.期待朋友出現在自己de牧場吧!像動森那樣!

照片系統,獲得相機后可以拍攝任何場景,一開始以為會像“信賴鈴音”那樣可以出售照片,原來是只能自己收藏,到照相館還能選擇拍攝背景,也能和MII人物拍照,如果WIFIde話能不能和聯網玩家拍照,目前未知.

制作料理、農具升級、地圖探險、挖礦、釣魚..很多事情可以做,一天de時間可以塞de滿滿de,最后還有一個讓筆者在寫這篇評測時耿耿于懷de事,那就是關于馬戲團de,由于進度不遠,還沒到一個月,沒觸發馬戲團de事件,是以不明白那個會另游戲白熱化么,很期待很期待~.

游戲性

用官方de一句話來說:無止境de游戲...筆者在后面加一句..直到膩了為止.游戲里可以做de事情很多,同樣是鄉野題材,讓我瞬間想到了“我de暑假”,那是非常好de一款游戲.這些游戲都讓我們脫離了喧囂,心也變得寧靜了.忙碌de人們很需要一個放松de游戲,不再是打打殺殺,過一下在現實里過不了de生活吧~

牧場系列是怎樣de游戲性,本作就是怎樣de游戲性.在每個玩家心中或許都是不一樣de,筆者看來,輕松、悠閑、有趣、收集、探索就是它表現出來de游戲性.我愿意花大量de時間去體驗里面de生活,而且想要真正de玩好牧場,確實需要大量de時間.大量de未知劇情,大量de收集品,結婚生子,WIFI,毋庸置疑會讓它無止境.

推薦人群

牧場系列長久以來已經形成了固定玩家群體,是以是牧場老玩家必收de作品.牧場玩傷了de玩家也可以嘗試一下~好比我就是,畢竟加入了挺多新要素,值得嘗試,放下沉重擔子抽空體驗牧場生活吧~

 

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