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譯 名: 007詹姆斯.邦德:量子危機 |
| 原 名:James Bond:Quantum Of Solace | |
| 機 種: Wii | |
| 類 型: FPS | |
| 開發商:Treyarch | |
| 發行商:Activision | |
| 發售日:2008年11月04日 | |
| 售 價:49美元 |

我們都相信007系列是史上最高票房、轉型最成功de特工,兩年前在一片質疑聲中首度接任頂級間諜之位de金發邦德,異常勢不可擋!第六任大內密探零零柒之是以迷倒無數觀眾,猛男丹尼爾·克雷格功勞不少--這位最年輕de邦德不但身手矯健拳腳功夫上佳,還一改007既定de風流倜儻一味扮酷de形象,時而良心折磨時而為情所困de模樣為他掙得了史上最有血有肉de007稱號.
而身為 丹尼爾·克雷格de第二部007電影《量子危機》,10月31日在英國率先上映,勁收494萬英鎊,不但登上票房No.1,還擊敗《哈利-波特:火杯de考驗》,創下最佳周五公映票房紀錄,并比上集《皇家賭場》多出2,500萬元人民幣,不枉丹尼爾練到最Fit拍攝高難度動作戲.
本次de作品是改編自電影精彩內容而設計de,接續上一集電影「007皇家夜總會」de故事,007探員又要展開另一場諜報任務,優異de美術設計和物理引擎,將人物繪制de唯妙唯肖,除了在外型和動作上都被設計得和演員一模一樣之外,制作小組 也邀請這些演員擔任幕后配音,期盼帶給玩家如同走入電影里,和這些好萊塢當紅演員們親自演出最精采de對手戲.是以本作de故事是非常有吸引力de,在加上Call of Duty4:ModernWarfare游戲引擎所制作de本作,相信是今年不容忽視de最新動作射擊游戲.

游戲系統

本作在宣傳de時候就說明了次世代平臺上de《007量子危機》都是使用 Call of Duty4:ModernWarfarede游戲引擎制作de,大家都知道Call of Duty4:ModernWarfare擁有著強大戰場氣氛和非常真實de畫面,在加上真實de物理引擎和超完善de網路,毫無疑問是一款強大de作品,是以在2007年拿到年度最佳射擊大獎,但是我有點懷疑Wii版本,因為是使用Call of Duty4游戲引擎制作de,這么強大de引擎在Wii上真de能運行嗎?
昨天我在玩家網里拿到游戲后,就趕著回家試玩,發現這游戲真de有點像Call of Duty4de,都是使用畫面de表達方式來表示主角HPde方法,而且這次de表達方式完美de運用了007風格來表示(具體很難表達,當主角受傷到一定程度de時候,在畫面de外圍開始有個圈,當主角受de傷越重,這個圈就越大,可以看到de畫面就越小,反正這面畫在007電影上經常看見),而在換取地上de武器時,也是要長按一個鍵來換取.但是身為一個新de游戲,不可能完完全全抄一個游戲de,本作加入了大量de游戲元素,就比如本作采取了類似戰爭機器de隱蔽式戰斗方式,由于加入了這種戰斗方式,是以主角deHP是比較少de.我發現一個很不正常de地方,在隱蔽de時候,玩家可以操作主角露出身去射擊敵人,也可以露出把槍去射擊敵人,我不明白de就是在露出槍去射擊敵人跟正常射擊一樣de準,這樣我們不就是無敵了嗎?在隱蔽時主角除了受到手榴彈會受傷外,其它攻擊都是免疫de!當我們遇到敵人時,就隱蔽起來,用上面那一招,這使游戲de難度大大降低了.敵人deAI還可以,會在遭受到攻擊de情況下隱蔽和換位,但是敵人deHP不高,在加上有半自動瞄準de功能,兩三槍就殺掉一個敵人.難道是Wiide正常操作比較難是以要做成這樣嗎?唉,很不明白.
身為007探員自然少不了高科技de產品,而這次de地圖是用衛星傳達de,是以在層次和路線de設計不會詳細顯示,但是能遠遠看到主線地方和有人主線提示.當然,游戲是少不了解迷這方面de要素,而游戲開始就采用了用高級de解碼器來解開門上de密碼.隨后還有更多de迷題給大家!

游戲操作
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| 搖桿 | 方向鍵 | 十字鍵 | 武器選擇鍵 | |
| C | 蹲下/跳躍 | A | 隱蔽/加速 | |
| Z | 自動瞄準(鎖定) | B | 射擊 | |
| - | 取物品 | |||
| + | 地圖 | |||
| 1 | 菜單 | |||
| 2 | 上彈藥 | |||
Wiide手柄加上射擊裝,玩起FPS游戲感覺確實大大提高,但是對新手來說,說有另一方面de感受了:沒有使用過Wii來玩FPS游戲de話,對視角de定點控制肯定會有問題,肯定會造成畫面左右擺de情景,從而導致玩家頭暈眼花,作吐de感覺,是以對FPS游戲會頭暈de玩家,都是先練好Wii手柄de操作后在來玩Wiide射擊游戲.
而本作de操作要求除了對視角de控制外,也要學會面對突然其來de敵人,利用周圍de環境來消滅他們.還有一些特殊de操作,就如近殺技,在靠近敵人后,擺動左手手柄,就會放出近殺技,這時會有特寫畫面,在特寫畫面上de某個地方會出現Ade按鍵,我們要射擊這個點,近殺技才會完成.

游戲畫面和音效

游戲是以CG動畫帶動游戲開始,CG動畫做de比較粗糙,試想一下制作商de想法,如果把CG動畫做好點,要發更長de時間,不如去看本作游戲de電影...!顯然,游戲de真實畫面比CG動畫更加真實,游戲畫面周圍有點灰塵de效果,跟Call of Duty4很像,而整體de畫面比較蒼白,色彩也是偏溫!
近景de畫面還算可以,一般玩家都留意de細致地方如:人物de面部刻畫、衣服de質感和地面上de東東都體現到細致,特別是面部表情de刻畫,還原了丹尼爾·克雷格de帥氣.但是說到遠景,唉,慘不忍睹,其它de都不說了,就說鋸齒吧,遠處de敵人在隱蔽攻擊時,鋸齒就成為了敵人de利器了,可以說是完全把敵人隱藏起來了,我們只能靠敵人槍上發出de光判定敵人de位置.
游戲里de建筑設計可以非常好,建模大,貼圖也細致,感覺到很大氣,這也把玩家de視點轉移到畫面de大規模上,盡量掩蓋了畫面細致上de不好之處.總體來看,本作de畫面還算可以de,比Wii上deCOD3畫面強!
游戲音樂肯定是采取007悠久以來超級經典de音樂,無論在背景音樂中還是劇情動畫中都采用了,而在戰斗場景時,背景音樂轉為一些比較動魄驚心de擊斗音樂.人物de配音可以非常專業!都是007電影里de演員擔任幕后配音!而且各種槍de槍聲配音很真實,為一不好de就是當槍打中敵人后,好像感覺不到敵人中槍了.

總結
相作只能說是基本體現007游戲de樂趣,想要完全體現本作游戲de話,只能在PC、PS3、XBOX360平臺上實現,雖然本作在Wii里de素質不太高,但是也算是一個成功之作,007電影愛好者肯定不能錯過這一作啦,加上Wiide玩法不同,得到de樂趣也有不同de!!
評分
游戲系統:7
游戲畫面:7
游戲音效:8
游戲推薦:7
游戲畫面欣賞








